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Posts com a Tag ‘flash’


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Mais Flash 10.1 no Nexus One

quinta-feira, 13 de maio de 2010

Demos de Ralph Hauwert no Flash Player 10.1: ele só precisou mudar a resolução. Como se vê, seria absolutamente inviável o Flash Player no iPhone, porque…

Nexus One running Flash Player 10.1 from Ralph Hauwert on Vimeo.

Tags: android, flash, google, nexus one
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Mini-golfe patrocinado

segunda-feira, 3 de maio de 2010

Em vez de encher a paciência alheia com banners, patrocine ou produza coisas bacanas, essa é a nova forma de se fazer publicidade. Prepare-se para perder um bom tempo jogando:

http://www.adverputt.com/

Tags: flash, jogos, publicidade
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Realaxy Editor

segunda-feira, 12 de abril de 2010

Mais uma opção de editor para Actionscript, essa vem da Rússia:

Smart-complete

XML Demo (gaste aí o seu russo, depois me conte)

O projeto ainda não tem site, mas acompanhe demos e novidades pelo vimeo. Segundo minhas fontes na KGB, será comercializado por 99 dólares.

Tags: actionscript, editor, flash, ide
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Flash Player 10.1 no Nexus One

segunda-feira, 22 de fevereiro de 2010

Uma questão que se coloca desde a negativa da Apple para o Flash nas linhas iPhone/iPad é de se, realmente, o desempenho desse player é tão ruim que o tornaria impraticável para essas plataformas. Bem, eis aí uma prova de que a nova versão do flash, já disponível para a plataforma Android, consegue um resultado respeitável no Nexus One, da Google:

Vale lembrar que o Nexus One é equipado com o processador Snapdragon, o que o torna mais veloz do que a maioria dos seus concorrentes da plataforma Android e que o iPhone 3G. Se o A4, processador da própria Apple que equipará o iPad, contudo, tiver desempenho inferior a ele, vexame. Não deve ser o caso e, assim, a desculpa estará desconstruída.

via bytearray.org

Tags: android, apple, flash, flash 10.1, google, ipad, nexus one
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Gordon: runtime para flash (.swf) em Javascript

quinta-feira, 14 de janeiro de 2010

 

A animação aí em cima, embora esteja sendo renderizada a partir de um arquivo swf, não usa o plugin flash (teste com o botão direito). Trata-se da runtime Gordon criada por Tobias Schneider. Ainda não tem uma virtual machine para Actionscript, embora esteja planejada uma com suporte ao AS2, disse o autor pelo twitter. Apenas um pequena parcela das tags SWF – a especificação SWF1 – já está implementada, conforme esta tabela.

 

A possibilidade de algo como o Gordon substituir o Flash é remota, embora já funcione em iPhone, que talvez seja a única plataforma relevante que o plugin não cubra hoje em dia. Mas fica um recado para a Adobe: nos exemplos, as animações renderizadas no gordon consomem 50% menos CPU do que no próprio Flash. Dá para melhorar, e muito, esse plugin.

Tags: flash, gordon, javascript, runtime
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Interfaces experimentais do Digg

sexta-feira, 4 de dezembro de 2009

Eis a última delas, a 365: mostra as 10 notícias de maior destaque de um dia específico ou de um ano. Lembra o velho 10×10 (que já não funciona muito bem há algum tempo):

Untitled-1

http://labs.digg.com/365

Mais visualizações no http://labs.digg.com/

Tags: data-visualization, digg, flash, interfaces
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Novo jogo do genial Roxik

sexta-feira, 4 de dezembro de 2009

É tudo em japonês, mas dá pra se virar:

roxik

 

http://www.verbatim.jp/senshuken/

Tags: advertainment, favoritos, flash, jogos
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Produzindo música online

terça-feira, 3 de novembro de 2009

Há um milhão de razões para odiar o Flash, mas se é que há uma meia dúzia de coisas boas sobre ele, elas devem estar por trás do Hobnox Audiotool.

audiotool

 

Pluto Synth, em Silverlight: bem legal, importa/exporta MIDI.

synth

pluto synth

Tags: actionscript, favoritos, flash, música, silverlight
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Minibuilder

sexta-feira, 30 de outubro de 2009

Uma IDE para Actionscript escrita em Actionscript:

minibuilder

A runtime é o Adobe Air, já funciona em Windows e Linux (veja screenshots no Linux). Ainda não rola em Mac, parece que precisam adaptar a gambiarra que fizeram para acionar a SDK, o que não deve demorar. Também prometem para 2010 uma versão online, viva! Testei um pouco e coisas fundamentais como auto-complete já são de qualidade comparável a IDEs conhecidas como o Flash Develop. Customização ainda não há nenhuma mas, para um primeiro release, fiquei muito bem impressionado.

Baixe na página do projeto no Google Code: http://code.google.com/p/minibuilder/

Tags: actionscript, desenvolvimento, flash, ide, software
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Jogos 3D na web sem plugins alienígenas

terça-feira, 20 de outubro de 2009

makc

Confira o Logoleptic, projeto pessoal de Makc, programador ucraniano e membro da equipe de desenvolvimento do Sandy – engine 3D que ele usou para esse jogo -. Isso sequer usa as porções de API 3D introduzidas no Flash Player 10, deve rodar no 9 também, suponho. É prova de que dá pra fazer jogos muito bons mesmo com grandes limitações técnicas.

 

Para jogar/baixar:
http://www.mochimedia.com/games/logoleptic/

Página do projeto Sandy:
http://www.flashsandy.org

Sandy no Google Code:
http://code.google.com/p/sandy/

Tags: 3d, favoritos, flash, jogos
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